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第二百三十三章 游戏试玩(第1 / 3页)

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完成这一系列游戏开始前的准备之后,范哲终于进入了游戏之中。

屏幕上,是游戏加载页面。这是一张原画图,这也是范哲在项目初的时候画的概念设计作品。

“画得没我好,不过看在你是老板,给你点面子,放第一张了,嘿嘿……”钟华又在旁边扯淡。

“我谢谢你。”范哲才不跟他计较。

在加载页面停留的时间有点久,他这台个人电脑,可是专门买来打游……不,是工作的,不缺钱的情况下,性能相当好。

点开游戏之后,范哲一开始就先进入到了一个捏人界面。

这个捏人,就跟第一部那种简陋的一塌糊涂的捏人完全不一样了。玩家们能够在这里,选择多种官方给出的预设,这些预设的整体形象,各有风格,而且都算得上是挺好看的。

而如果玩家不满意的话,也大可以自己捏一套。

看到捏人系统,范哲摸着自己的下巴,说道:“这做得挺真实的。”

他指的是整个画面效果,不像是常见的3D捏人画面,总会显得有些假,但在这里,从建模的细节到皮肤质感再到光影模拟,整个弄得很真实。同时,模型的画风,也很中国化,显得很美型,一看就是个‘武侠脸’,而不是常见的欧美游戏那样的丑陋写实派。

就这样,加载速度都不快,这可不是什么好事,于是他将这个问题提了出来。

高以翔答道:“是的,这里确实有需要优化的地方。我们到时候会针对性的做这方面的工作,PC还好,主机上的工作肯定会做好,您放心吧。”

“进去之后,还有得是你惊讶的。”

“我拭目以待。”

嘴巴上一边说着,范哲的手倒是没有停。懒得花费时间自己捏脸,他随便划过那诸多的预设,从中挑选了一个还算看着顺眼的一个年轻的蓝杉男子形象,然后点击了继续。

后面是一些初始选项,包括难度、初始属性、特性之类的。有些曾经《太吾绘卷》第一部之中有的东西,得到了保留,有些被删除了,但总归而言,这是为了给玩家去建立一个独特的人物而做的东西。

当然,其中最重要的一个,就是初始地点的选择,范哲选了‘巴蜀地区’,这里有峨眉派。

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