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首页 >网游竞技 >砂之惑星与铁之绿洲 > 3.这儿的人可能真的不怎么友善

3.这儿的人可能真的不怎么友善(第3 / 4页)

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小道的墙上贴了感应式起爆装置,刚刚赛弗听到的轰鸣,就是有倒霉蛋触发后,像是烤箱里的鸡蛋似的炸出来的!

由于真正的头脑和话事人昨天晚上不幸逝世,群虫无首的海盗们不得不在自己的‘家’里到处乱窜,试图找到敌人。

非常不巧的是,在赛弗搜索到靠近主引擎室附近时,迎头撞上了几名慌不择路的海盗,他迅速举枪却发现走廊狭窄得这支枪在狭窄地形不太好用,所以他立刻换手。

海盗们徒劳的举着武器准备防御,心中的些许顽抗意识在这银闪闪的家伙手中、那怪异装置前端喷涌出炽烈的淡蓝色粒子流瞬间转变成绝望。

“啊吔!是独立佣——呱!”

隔着多层墙壁与通路,赛弗不知道那边到底发生了什么——但无线电叫嚣却是‘滋——’的断了,说明这些海盗却是运气不好。

外面有‘自由佣兵’潜入,内部还有不知名的敌人进攻,这海盗逍遥这么久,今天要栽咯。

跨过被自己打翻的海盗,赛弗扫视一圈整备室里的武器装备,意外的发现那带自己进来的倒霉蛋真没说谎。

他们自己用的都是些土质枪炮,甚至地上那些尸体配备的武器都格外粗浅,都是些能响、但可以响几次都不确定的家伙什。

分析模块指出,这都要被归类为‘回炉重造的材料’分类。

话音未落,赛弗眼前所有人都如韭菜般被斩开——唯独一人除外。

在粒子流‘嗡’的划过瞬息间,对方身上同时亮起正面抵挡的淡蓝色光屏,粒子流的激波互相撞击,最终只有那个海盗一个人完好无损,剩下所有人,连带两侧的墙壁都被切割开来。

也没时间收集这些东西,赛弗推开门,朝着这台车辆的核心主控室走去。

这个世界的车体设计很有意思,主控室没有放在车的正上方或者前方、而是深埋在被保护的主引擎上方。

这就导致一个问题,那就是如果有什么武器能击穿引擎,那么很有可能会连着指挥中心一块报销,但不这么放的话,又不知道该安置在哪里——具体的,之后再说。

赛弗迅速冲进连接长廊,中途的隔断门被他两脚踹成废铁……当然这是因为它质量不好,绝对不是这一脚出力能把钢筋踹弯。

‘哐当’的巨响让本来就如同罐头里的耗子似担惊受怕的海盗们如临大敌,他们本打算利用错综复杂的车体进行游走,结果大路有堵截,小道……

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