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第106章 久违的首杀奖励(第2 / 4页)

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接着一发【震荡射击】之后,江白不由的想到。

“目前经常用的也就【爆裂射击】和【多重射击】,【鹰眼射击】特殊场景的确有用,得保留下来,剩下的【震荡射击】和空着的一个技能槽得赶紧补上来,不然技能衔接不起来。”

凭借着风筝的能力,江白一点点把血量吸了回来。

随着buss血量降到以下,【血怒狂暴】技能直接发动。

这是个buff类技能,使用后矿洞领主浑身变成血红色,效果是攻击提升10%,攻击范围提升20%,攻击速度提升10%,免伤再次提升5%。

“这尼玛太猛了呀。”

江白从地面上爬起身来,意外地发现自己身上多了一个负面buff。

【咳血】:受到重击的玩家进入咳血状态,每三秒咳出一大口鲜血,生命值降低1.5%,持续二十秒。

“尼玛!要不要这么变态!”

江白爬起身来便是一发【鹰眼射击】,这已经是目前除了【多重射击】意外附加伤害最高的单体技能了,但强度多少还是有些不太够看。

前三项问题不大,因为它一般情况下本来就够不着江白,恐怖的是第四项属性。

免伤再次提升5%,如此算来,这家伙就拥有30%的免伤了。

“这是真的皮糙肉厚!”

狂怒中的boss大踏步向江白追来,手中挥舞的铁球直直地砸向江白,不得不说这攻击范围的提升还是有用的。

“-2967!”

一串连击之后矿洞领主进入到索然无味模式,又开始被江白风筝起来。

没办法,正常的游戏设计,boss面前肯定是有t在不断挨打的,可问题就出了江白这么个意外,攻击距离长,移动速度快,攻击还高,凭借个人的能力便足以风筝死这些boss。

当然,也有的boss不是风筝就能解决的,就比如帮大唐无罪打那个熔岩boss的时候,那boss的机制很明显就是团队机制,凭借江白自己无论如何是风筝不掉的。

“看来我的技能体系的确需要一次大的更新!”

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