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第162章 好多好多组合技(第1 / 3页)

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两种能量若是没操控好,容易相互碰撞导致爆炸,灯火幽灵在烛光灵时期就曾利用过两种能量的碰撞爆炸攻击对手。

进化后的灯火幽灵对能量掌控程度更高,它想融合两种属性能量不会像以前那样那么困难,只需要多加练习,找到两种属性能量之间的平衡点。

“影子球衍生组合技的话,你建议先从诅咒影子球开始练,如果纯粹的幽灵系能量组合技没问题,再去试着融入其它属性能量。”

江元见灯火幽灵选了影子球衍生组合技,提议道。

当然,江元也仅仅是建议灯火幽灵这么做,要是灯火幽灵有其它更好的想法,想按照自己的思路去练习组合技,那他大力支持。

当然,鬼火漩涡只是鬼火招式融合火焰漩涡,在后面还有鬼火毒雾,鬼火能量球,各种各样的融合方法。

选完鬼火衍生组合技,灯火幽灵想开溜,不过江元叫住了它,严格要求道:“鬼火衍生组合技不够,再挑。”

才一个鬼火衍生组合技,肯定不够,再多练几个。

灯火幽灵看了看,选中影子球的衍生组合技,它觉得这个看起来特别牛逼。

影子球衍生组合技一样很复杂,江元将其划分为十几个版本。

灯火幽灵点点头。

明白。

“再挑。”江元道。

以影子球为基础,把各种招式融入影子球中,做成一个全新的组合技,如鬼火影子球、浊雾影子球、诅咒影子球、草属性影子球等等。

鬼火影子球则被江元计算在影子球的衍生组合技内。

鬼火影子球,原理是影子球表面和内部覆盖高温极高的火焰,预计击中对手鬼火影子球会炸开,用外表的鬼火、内部炸开的鬼火包括影子球本体,造成多重攻击。

由两种属性能量凝聚而成的影子球,杀伤力必定比单用幽灵系能量凝聚的影子球还大,但想让两种不同属性的能量融合,维持招式的稳定,实则并不容易。

影子球与火系招式融合相比鬼火漩涡难度更大,鬼火漩涡是单纯的火属性能量运用,而影子球衍生组合技大多涉及到两种能量。

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