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第436章 章 难缠的格里哈斯1(第2 / 2页)

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想要达到分散效果,大家彼此站位要隔开至少35-40码,格里哈斯也是远程攻击,他到攻击目标也有一段距离,加起来有60码以上,单体非指向类技能超过50码就算超远射程了,60码没几个单体技能能够着,射程普遍要近的多的范围技能就更没指望了。而且就算射程够也没用,技能飞行也是需要时间的,等技能飞过去,boSS早不知道转移到哪里去了。

这样一来,分散站位显然是不可取的,只能继续采用集中站位。【闪舞之巨人盾】的遮护特效也同样无效,boSS的回力标很可能是个优先度很高的技能,完全无视遮护特效,继续在众玩家身上弹射。(未完待续。)

但如果一直这样下去,玩家们还是有机会取胜的,因为格里哈斯的血量非常少,皮也很薄,他的血量大概只有7、8关boSS的十分之一,那两关boSS还是施法型的boSS,格里哈斯真是boSS界的超级贫血。

再加上格里哈斯的输出并不高,牧师加血还是来的及的,只要不死人,局面对玩家们而言还是比较有利的。

不过第九关boSS是守段boSS,显然不可能这么简单,细心的云枭寒很快就注意到格里哈斯的输出能力一直在提升。

而且云枭寒还留意到回力标上的光效颜色也越来越深,一开始还是淡红色,现在已经是普通的那种红了。

boSS每六秒会扔出一次回力标,回力标命中第一个目标后会自动寻找最近的第二个目标,然后第三、第四个目标......伤害不变,也不会重复命中目标,但弹射的距离会逐渐变短。

云枭寒估算了下,第五个目标和第六个目标间的距离如果超过20码,弹射就会结束,然后回到boSS手中。

每攻击完一轮,回力标上的颜色都会深上一点,就好像回力标吸满了鲜血,然后回馈给boSS,从而提高了boSS的物理伤害。这个提高还不是只针对回力标的,而是对格里哈斯整体伤害的提高。

云枭寒不是没试过让大家分散开来,让回力标少弹射到几个人,但一试就发现行不通。

离的远了是弹不到那么多次了,但超出了治疗距离,牧师也不好加血了。

另外boSS是随机选取攻击目标的,而且会到处乱跳,大家不分散,boSS在攻击某一名玩家时,其他人还能试着用范围技能去打boSS,虽然命中率仍然不高,但好歹有机会。一分散,除了boSS选的攻击目标,其他人都不好打boSS了。

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